提到童年游戏,「合金弹头」系列绝对占有一席之地。
经典出场
凭借着搞笑夸张的人物设定、魄力十足的战斗场面,以及丰富多彩的Boss战,「合金弹头」一时风靡各大游戏厅。
而像「合金弹头」一类的横版射击游戏,不仅陪伴了无数人的童年,也为后来的许多游戏提供了创作灵感,进而也影响了不少国产游戏的制作思路。就比如这款——「碳酸危机」。*以下内容仅针对试玩版01「碳酸危机」里的“碳酸”指的就是大家喜闻乐见的快乐水——可乐(不是可口也不是百事)。在游戏里,“宇宙海盗可乐帮”想要独占地球上所有的可乐资源,这时候主角挺身而出,誓要粉碎他们的阴谋,夺回可乐的控制权!
玩家扮演的主角不仅身负尖端科技装备,还拥有极强的战斗力,疾跑、攀爬、闪现、射击、钩索,飞檐走壁,无人能敌。游戏中包括肃清和跑酷两种模式,前者要求玩家消灭所有敌人,后者只要玩家到达检查点即可。
疾跑
攀爬
闪现
射击
钩索
而玩家每一关遇到的危机,除了源源不断的敌人,还有各种各样的机关——定位追踪的扫射炮塔,让人持续掉血的酸性液体,以及碰到就会被秒杀的火墙,等等。这些机关和敌人配合起来,形成了一道道复杂的火力网。
而「碳酸危机」主打的高机动性,除了玩法上的爽,还有节奏上的快。当玩家操作角色在枪林弹雨中穿梭时,或腾空而跃,或翻滚回枪,一套操作下来,动作流畅,叫人十分过瘾。
即使失误,在游戏快速重试的机制下,越挫越勇也能玩出另一种快感,实乃菜鸡福音!而说到游戏的爽快感,除了玩家自身的操作外,游戏装备也十分重要。虽然本次的试玩并没有提供太多的武器吧,但还是稍微展示了一些装备升级强化要素。
通过特殊关卡后,玩家可获得武器模块
而且,游戏还设计了负重系统:武器、道具都有对应的重量,玩家需要精打细算才能搭配出最佳出装,从而打出自己的节奏。
02卡通Q版的画风与肥宅快乐水的设定,给予了游戏极强的戏剧感,让人眼前一亮。而这么有趣的世界观设定,其实在游戏初始版本中是没有的。
事实上,游戏的初始版本,只是游戏学徒Jeff的毕业设计——一款名为「重初始化」的横版射击游戏。Jeff大四的时候制作了「重初始化」这款游戏,但因为太过简陋,就没有继续下去。而研究生时期的经验累积,又使得Jeff想要重新开发「重初始化」作为研究生的毕业设计。
19年,Jeff上传了「重初始化」的demo演示,通过视频,可以看到重制版「重初始化」在玩法、画面方面要更为成熟
可以说,没有Jeff的毕业设计,今天的我们就会缺失一款优秀的游戏作品。
Jeff大一时的策划案,已经有「碳酸危机」的雏形
这款游戏在公布之后得到了不少玩家的